玩法说明
照着打两波就懂了,这里只写容易漏的
- 操作:点商店买人 → 自动落到合适的空格(人满就进备战席)→ 点备战席上的人再点格子可以挪位置,点人再点空格可以换位;反过来点场上的人再点备战席的格子,就是收回备战席(那个格子有人就两人互换)。
- 射程:选中一个唤醒体,棋盘上会画出它的攻击范围;人在备战席时,把鼠标移到格子上就能预览「放在这里打得到哪」。
- 来敌:备战期棋盘右侧的紫格标出下一波的入口,虚线是它们要走的路线,格上画着头像和数量(左侧面板里也列了一遍「哪条通道、什么怪、几只」)。影怪一格一格走,不会直线穿过棋盘。
- 装备:点「命轮·造物」页签买,买进装备栏 → 点装备栏里的一件 → 点棋盘上的立绘(或备战席头像)装上;点信息卡上的装备格可以卸下。一个唤醒体各带一件命轮、一件造物。
- 合成奖励:合成 2 星给 +1 金与一件随机命轮,3 星给 +2 金、一件随机造物和一个独立额外商店;4 星及以上每升一星给 +3 金、一件命轮、一件造物和一个额外商店。原商店保留,可随时返回。升级人口返 1 金,不刷新任何商店。
- 卖出:选中单位后按 E,或点信息卡上的「卖出」。返还「合成进去的全部成本」—— 每高 1 星 ×3(1★ 原价、2★ 3 倍、3★ 9 倍、4★ 27 倍),身上的装备会退回装备栏。
- 星级上限:没有上限。3★ 之后每一星属性 ×1.8、护甲每星 +35%,但下一星要三张同级同名 —— 4★ 是 27 张 1★ 的量,金币不够别硬冲。备战席末尾的「+价格」可以花金币扩格子,专门用来堆这些材料。
- 人口:上场人数上限就是等级,升级固定 5 金,最高 8 级。等级越高,商店里高费唤醒体越常见。
- 狂气:每条紫色狂气条攻击和挨打都会涨,满了自动放大招;站在祭坛上攒得快,带活性注射器更快。六种大招各有各的样子和声音 —— 落雷从天砸一道光柱、冲击波炸开三层环、护罩扣一层六边形玻璃罩、加速甩出横向速度线与箭头、眩晕扩散电波与星芒、治疗升起一串光点。
- 经济:每清一波给 4 金,手里每存 5 金额外给 1 金(最多 5 金)。存钱升人口是这套玩法的核心。
- 无尽关:开局就能选,和标准模式共用前十二波。清完十二波后进入「回响」——每十二波一轮,沿用同一套敌人构成,但普通怪越来越多(第 1 轮 +1,之后按轮次的 1.7 倍涨,最多 +20 只)且出场间隔一轮比一轮紧(每轮 -5%,最低 45%);生命与攻击在原来的线性之上再乘复利(每过一波生命 ×1.09、攻击 ×1.06),所以后段是越爬越陡而不是越爬越平。没有波数上限,只有核心归零才结束;每波结束照常回 40% 生命、照常发金币和商店,能不能再爬一轮全看阵容上限与你的星级。排行榜只记无尽关的最深波次,标准模式的十二波不计入。
- 顶栏按钮:1×/2× 切倍速(记在本机,下一局还是这个速度,判定不变、只是每帧多推几步);♪ 开 / 关声音(音效与 BGM 都在浏览器里现场合成,不额外下载音频文件)。
- 声音:38 种音效 + 7 段 BGM,全在浏览器里合成。BGM 跟着进度换——备战慢 62bpm、前六波 96bpm、第七波起加密到 112bpm(多一层十六分琶音)、首领波降到 84bpm 走三全音、末波换成最高张力的一首、结算按胜负分开。音效里比较值得听的有:利息升一档(金币池下面那行小字跳档时)、狂气满放大招(先一声蓄力铃,再上这个流派自己的音色)、护盾吃掉伤害、核心掉到 5 以下的两声闷响、首领登场那记低音、升 2/3 星的琶音、结算时八项数字逐条落下的刻度声。
- 快捷键:空格开战 / R 刷新 / F 升级 / E 卖出 / Q 放回备战席 / Esc 取消选中。
地形:
高台 射程 +0.6 格、攻速 +10%,影怪爬上去变慢
祭坛 狂气获取 +70%
裂隙 攻击 +18%、受伤 +12%,影怪穿过时慢一半
岩壁 不能部署,影怪也过不去(会绕路)